2020年重要的5大数字广告趋势
有趣的是十二月和一月之间的鸿沟有多宽。在一年的最后一个月,我们常常回顾过去,分析好的、坏的和丑陋的,试图预测接下来会发生什么,而在一月份,我们经常在过度热情和看起来震惊之间摇摆不定。新年就是这样,但2020年比大多数年份更特别;这是一个新的十年,这意味着我们都需要加倍努力预测未来,看看未来会发生什么。当谈到塑造当今媒体的巨大数字广告趋势时,我很想宣称自己是“数字先知”,但我们现在看到的大部分是不断变化的景观的演变。在过去的10年里,随着视频的出现,数字媒体机器一直在快速变革迅速成为产生持续粘性和可观投资回报率的核心。
显然这不是新新闻。我们目前花费了一些每天花费84分钟在线观看视频内容根据思科的数据,是2022年,视频内容将占所有在线内容的82%-所以,是的,这不是一种我们可以轻易忽视的媒介。每当营销人员宣称“视频是未来”时,总会有一种心照不宣的傻笑,但考虑到这些数据,以及TikTok等平台的日益普及,视频在优先级列表上的地位越来越高,我想说,视频也只适用于此时此地。
当然,视频只是数字媒体故事的一部分。诚然,这是拼图中相当大的一块,但在决定我们未来12个月的优先事项时,还有其他因素在起作用。因此,考虑到这一点,以下是我对2020年数字媒体的重要看法……
1.灯光,摄像机,开始!
视频内容的重要性正在上升,赢得了广告商和消费者的心,这一点不会让任何人感到震惊。我们已经在游戏上投入了大量的时间和金钱Zenith预测,到2021年,在线视频广告支出将达到610亿美元。主宰世界听起来不可避免,不是吗?有趣的是,平台将如何适应这一趋势,将重点更多地放在长视频和短视频内容上,而不是作为事后的想法。TikTok在这方面具有巨大的优势,因为它最初是一个视频平台,并将在2020年继续在全球和地区层面占据市场份额,让Facebook和Instagram等公司迎头赶上。去年,我们看到TikTok如何与我们已经习惯的在线过滤现实创造了一个急需的不同点,突出了以用户为中心的创造性表达的增长趋势,正是这种“未经雕琢”的方式将影响未来的品牌内容。广告客户在执行广告活动时,现在必须同时考虑移动和视频,随着时间的推移,这将被证明是游戏规则的改变者。而且,随着我们越来越习惯于成为业余摄像师,在智能手机上拍摄快速且未经编辑的内容,原始的、未经过滤的外观将进一步受欢迎,挑战在大多数数字媒体中仍然存在的影响者主导地位。
2.玩影响者游戏
说到有影响力的人,这类内容在我们的看法上几乎是360度大转弯。曾几何时,它是营销的金鹅,只是因为测量和有效性缺乏透明度而受到挑战和批评,落到我们今天的地步;有影响力的人是被接受的,但有条件的。假设这是a全球产业据称价值80亿美元随着品牌热衷于投资于合适的人,很明显,网红营销在短期内不会有什么进展。2018年有社交媒体上有370万条品牌赞助的网红帖子188bet体育投注今年这个数字看起来几乎翻了一番。过去几年,透明度一直是数字广告领域的流行词,这也延伸到了网红市场;如果他们想要获得用户的支持并赢得他们的信任,所有内容都必须预先标记为付费推广或广告。作为回应,品牌现在正在改变策略,与一系列能够与目标消费者产生更多共鸣的利基影响者合作,旨在建立一种真实的联系。这也是一个更大趋势的一部分;转向相关性的过度延伸——如果他们不是正确的人,那么吸引大量眼球是没有好处的。在更多影响者指南和责任的支持下,我预测我们也会看到用户生成内容(UGC)作为标准出现在营销组合中。现在任何人都可以通过点击一个按钮来创造内容,无论是书面的,视觉的还是视频的,那么为什么不利用这种潜力来创造一个病毒式的活动呢?我们已经看到它在过去通过YouTube(猫视频,有人吗?)或最近通过Instagram上用户创建的过滤器(我是阿拉丁的精灵,你呢?),当然,它转移到TikTok,从第一天开始就关注真人,也就是明天的“内容创造者”。到2020年,我们将看到社交媒体,尤其188bet体育投注是像TikTok这样的平台,越来越广泛地被每个人使用,无论他们的年龄如何,都在尝试寻找乐趣。
3.社交商务的兴起和兴起
去年是社交商务真正开始获得牵引力的一年,Facebook、Instagram和Pinterest等平台将意识和考虑与实际转化联系起来。自社交媒体爆发以来,品牌一直在寻找一种将产品嵌188bet体育投注入叙事的方法,通过具有购物元素的创意帖子让消费者轻松进入;换句话说,一个不是广告的广告。如果游戏的目标是在一个对消费者有意义的平台和设备上吸引他们,那么今年我们可能会看到手机游戏的大量转化。根据eMarketer的数据,在到2020年,人们花在这些设备上的时间将超过看电视的时间,188bet体育投注社交媒体推荐流量在过去两年增长了100%以上-超过任何其他渠道;如果这还不是一个明确的信号,表明我们需要关注社会流动性的力量,那么我不知道什么才是。随着在线平台开始在关键的社交渠道上出现,将探索和娱乐添加到组合中,品牌将能够提供更加无缝和整合的整体体验,特别是在视觉搜索日益流行的情况下。从商业角度来看,社交媒体的这一新层次有助于强调其对高管决策者的价值,向他们展示在这些渠道上的支188bet体育投注出如何产生潜在客户并增加销售额。
4.向提升的AR/VR体验问好
一种是经过过滤、经过精心编辑的图像,另一种是巧妙地将幻想与我们的现实生活融合在一起的另一种现实,使在线体验更加愉快。无论是增强现实、虚拟现实还是混合现实概念,去年我们看到这项技术真正开始起飞,因为品牌利用定制过滤器和大量数字活动,将“体验”置于其粘性和留存策略的核心。由于《pokemon Go》的流行,AR重新出现在游戏世界中,至少对于新一代玩家来说是如此,但它现在也是一种非常可靠的方式去接触不同层次的用户。有趣的过滤器可以在几秒钟内传播开来,但不要低估这项技术的实用性。比如宜家(IKEA)的ar应用程序,它可以让消费者直接把家具“放在”客厅里,这给了“买前先试”一个全新的含义,或者TikTok的排灯节活动呢?该平台成功地融合了线上和线下的体验,让用户可以在商场环境中录制互动问候,定制不同的效果,然后分享给他们的网络和家人。随着这种技术的普及和采用的增加,我们将看到更多像这种“一次性”的体验,主要是在社会趋势的引导下,随着5G的创造力提升,消费者可以在自己选择的时间和地点享受快速、无畏和随时随地的活动。到2025年,Statista估计AR市场规模将达到1980亿美元所以,如果你还没有计划,我建议现在是时候了解一下这项技术能提供什么了。
5.品牌之声2.0
当我说这个词的时候,尽量不要翻白眼目的。我认为这在今天的品牌传播中被过度使用了,几乎盖过了行业所代表的一切。让我来解释一下。在表现出“认真意识”的竞赛中(继续,试着说10遍)一切这对今天的消费者来说很重要,品牌几乎不知不觉地把自己逼到了一个角落,试图灌输一种认同感,是的,目的是让自己与竞争对手区分开来。但问题是,如果你试图在没有背景的情况下抓住最新的趋势,消费者会毫不犹豫地公开指责你。相反,品牌需要重新发现自己的声音,从混乱中脱颖而出,制作出有吸引力、有用和吸引人的内容。听起来很简单,对吧?从本质上讲,消费者不想要复杂的营销活动。他们不想被说教或被贬低,他们也不想被低估——简而言之,他们想要真实和真实的东西。品牌需要平衡长期的忠诚度和在任何时候与用户建立联系的“即时”快速胜利。要做到这一点,他们需要倾听他们的受众,预测他们的需求,然后创建量身定制的1-1信息,这将引起共鸣。真正实现这种个性化的技术即将到来,为品牌提供了在真实产品基础上获得持续成功的钥匙。
所以,这就是我的观点,简而言之,我在这里完全披露:我并不是说自己是一个算命先生,对未来几年绝对确定的事情有远见。但归根结底,我们生活在一个完美而不完美的世界里,如果我们能准确地预测未来的一切,那我们就会笑出声来,但话说回来,那又有什么乐趣可言呢?
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