近日,Targetspot旗下游戏部门Targetplay宣布与全球游戏盈利平台Gadsme达成新的合作关系。后者被Voodoo、Ubisoft、Tilting Point、TapNation和Lion studios等大型工作室采用。Gadsme的手机游戏工作室供应网络将面向美国、欧洲、拉丁美洲和亚太地区的Targetplay需求合作伙伴。
Gadsme专门从事非侵入式广告格式,并与一些全球最大的游戏和广告客户。它包括可点击的基于性能的游戏内置广告,为整个广告世界提供可测量的kpi,并最大化游戏工作室的收益。Guillaume Monteaux, Gadsme的首席执行官,说,
“我们专注于为游戏社区提供一流的非侵入式盈利解决方案,我们与Targetplay共同开发的优雅而独特的音频格式旨在最大化音频KPI并最大限度地减少用户干扰。
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市场上最优质的库存
Targetspot是一家广告技术公司,也是音频行业的先驱,它的愿景是在音频广告行业开辟一个新的机会舞台。Targetspot总经理马里奥·卡巴纳斯表示:
Targetspot总经理马里奥•卡巴纳斯表示:“预计到2025年,全球手机游戏广告支出将达到1300亿美元,这对音频广告来说是一个巨大的机遇。75%的手机用户比视频广告更喜欢音频广告,因为音频广告能让玩家持续玩下去。”
Targetplay全球主管Adam Pattison表示:
我们的广告合作伙伴一直在尝试游戏内置音频,我们与Gadsme的合作使他们能够接触到当今市场上一些最优质的库存。”
Targetspot通过数字音频所有领域的领先出版商清单,将品牌与其目标受众联系起来。Targetspot平台为广告商和发布商提供了端到端的整合服务,包括直接购买和程序化购买等内容,具有针对性、无cookie的广告活动。
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