移动博弈行人锁屋
- 188金宝慱真人亚洲体育股市暴跌时,两个实战良好的部门 流服务在线博弈
- 移动组合类发现最亮点, 即使其他企业因冠状病毒暴发而面临全局封锁热
- 移动博弈类超过每年600亿美元市场并看到广告收入大增
即使在跨行业企业因corona病毒大流行而面临锁热时,在线博弈也见证了受人欢迎的飞跃超过26亿博弈者, 每人每周花8小时多打遍世界
为何重要
外游困难重重,博弈者是社区的积极成员,彼此社交并探索虚拟世界-世界无corona病毒188金宝慱真人亚洲体育NetflixCEO最近承认,屏幕时间、电子游戏非流水服务最大竞争者Netflix拥有1.67亿成员,而Epic游戏之一Fortnite拥有2亿用户
驱动新闻
视频游戏过去常通过高价控制台大屏幕播放,但现在当我们想电子游戏时,我们会想到手机代之以手机移动博弈正兴起为主流数字广告平台,
- 数月隔离和流行改变品牌与消费者接触人流娱乐,看新闻, 和朋友和家属一起玩游戏, 特别是移动游戏营销商正在重构品牌结构 机构正在重组 代表品牌有效通信
对趋势正在改变可寻址视频生命的未来现在掌握在你的手掌上应用即电视游戏即黄金时
by数值 :2020年3月新Colory调查显示移动博弈率超过24%,
- 手机游戏下载量比3月调查前30天增加60%
- 随机移动游戏增长28%,棋盘下载增长16%,大增
- 字游戏下载量增加8% 提高6%
- 核心游戏者类别如动作、冒险和角色扮演开始向上移动
61%的营销者民意测验表示corona病毒环境正在改变内容 表示他们自在贴近广告
大图
移动游戏比传统T.V多达外加数字购物最优部分支持-可定位性、创造力、解析和归因广告商有机会重新思考如何利用视觉、声音和运动与用户激增并发
应用内博弈名牌安全并负责可视性、欺诈和精度测量商程序设计并定义数据并几乎可普遍获取时局不确定时 应用大有创用机 智能营销者大举对消费者
Noise-O-Meet by Bose奖提高噪声水平并发折扣耳机
温德曼Thompson博斯发布噪声O-Meter为高噪声家庭注入噪声缓冲
数以百万计办公选手新常态从家工作WFH,COVID-19大流行许多人在家工作时能保持生产率,室内音量可能高到 街外可能声音 宁静宁静
并存新创创噪声耳机:大点你家办公 大点你打折
新视频噪声o由迪拜WundermanThompson开发测量环境噪声水平并瞬时转换分贝折价
博斯降噪耳机700是在音频技术新时代启动的博斯与Wundman Thompson迪拜合作设计一种解释声音数据的独特算法。 因此,向博斯球迷提供一种取乐、丰富和有回报的方式获取这些非对称耳机视频广告混合创造和创新
Pablo Maldonado解释道:
不受欢迎分贝无处不在,从炫耀理发机到摇晃式洗衣机和巨型邻里我们希望人们多找点乐子 即便他们存更多钱 并带进内部宁静令噪声O-Meter额外奖赏的是它从我们家办公所梦到并带回生命
广告商求提高程序化广告购买透明度
透明性多次引起广告商对程序广告购买的关注长久以来, 问题仍未解决, 广告商想发现程序广告所花钱的处理方式
广告商再次寻求提高付费供应链透明度隐藏收费、欺诈、可视性以及品牌安全是需要立即关注的日益增长的关注问题。
贸易机构ISBA研究显示,近一半广告买家(49%)在送达出版社前消失,34%的这些钱是公开收费代理商和广告技术商对交易印象所接受的15%无法归结报告称之未知三角洲上供应链上投向出版商的钱量较低,因为报告不考虑广告欺诈和可视性
上头报道说,显著量程序元没有运抵出版商,并越来越难追踪它去向。 贸易机构花了9个月从广告技术商那里收集数据以就此提出报告,当它收到数据时无法使用。
PwC为研究收集的信息数据显示15名广告商、8个机构、5个需求端平台、6个供方平台和Jan在线发布商协会12个出版商交易2.67亿印数1比20三月其中只有3100万(12%)通过匹配日志水平和290个不同供应链汇总数据实际分析
PwC报告极难收集每种印记数据技术商贩保守分享数据到期不披露协议,收集的数据格式不同,难以追踪广告商钱到多家不同的出版商参与研究的广告商平均为40 525个网站
广告商或代理商通常决定购买印记并支付DSP费用,而出版商则使用SSP向广告商出售盘点数据取自这两个平台并发 PwC数据无法为广告商和出版商提供财务透明度未知三角洲身份不明报告举例说,隐藏收费可以是附加技术商费、拍卖后标屏蔽、交易交易和其他未知因素的组合
引文引用SamTomlinsonDigiDayPwC营销保证伙伴,
更多是因为程序化生态体系 建基于遗留过程 乱成一团
Graeme Adams,BT集团媒体主管说
并开放市场 以计算每一分钱万一发生,我们会多投资通道if not, well裁剪重构交易方法
高强度学习耗资巨大举例说,它花费100多万英镑(120万)收集并处理ISBA研究中不同来源的数据市场家对日志文件数据给予极大强调IPA报告证明日志文件数据能同时显示所有透明性或非透明性
Ruben Schreurs数字媒体咨询公司管理合伙人响应日志文件数据并说
使用太复杂方法实时匹配日志文件数据仿佛买IBMWatson超级计算机计算1+1
广告商应该有明智而有价值的方法, 定期审查净出版商开销量并累积匹配出版商数据这将有助于获取正确和需求输出,就如何优化价值链并避免技术复杂作出由值驱动决策
尽管如此,报告调研结果可帮助商工行业并深入提高金融和数据透明度,因为监管者对受监管者支配的印象。
Steve Chester,ISBA媒体广告主管说
广告行业证明我们可以创建更开放透明市场 免得受约束
手忙收入腾飞带更多业务联机
电子商务平台和支付提供商Sortify报告第一季度收入超过分析师估计值,因为更多企业上网生存corona病毒大流行
渥太华公司Scopify声明销售量增长47%至4.7亿美元同一季度一年前分析师预期收入约4.43亿美元
关键度量商品总量表示平台上所有商品销售量46%至174.2亿比上一年击败分析师预期金额达168.8亿美元
销售蓬勃发展时,公司仍净损耗3 140万美元或27美分公司2020年第一季度上市2 230万美元或19美分/分享,而去年同期下市710万或6美分/分享
首席执行官Tobi Lutke里头说季度发布,
快速工作支持商家 重构产品 帮助商家适应新现实我们的目标是,因为Scopify存在,更多企业家和小商家将渡过难关
在线运动
商店因3月31日至4月24日大流行关闭后销售点总商量下降71%公司从Sortify Plus降为低价计划
临Τ发光点从砖和迫击炮商店下手质疑联机开关的可持续性向商家提供存储点销售系统,从单平台运营,以维护在线存储和销售
密切观察消费者在线开销习惯 和砖模零售商在线转售能力公司报表显示,Sortify零售商设法用在线销售取代94%的存储量
零售商快速适应社会距离销售,我们英语地理群中26%的砖点商现在使用某种形式的本地商店/滨坡小客送解决方案,2月底为2%。
首席技术官Jean-Michel Lemieux高涨需求并拥有U.S.黑周五类型交通商使用Scopify保持浮点数作为全局锁定力量
CoVID-19效果
这场大流行使中小型企业捉襟见肘并加速将购买习惯转换为eCommerce188bet体育投注提供工具供企业跨渠道开机数字商店, 包括社交媒体
90天延长免费测试新签名能力、商家礼品卡能力,并介绍存储或阻塞小客送选项以在不同地点间更灵活地运货
公司表示平台上新建商店3月13日至4月24日比前六个星期增长62%,但也加进
尚不清楚有多少组将持续产生销售量,这是商家赖以生存在我们平台上的首要决定因素。
分析师有说
少数分析师仍然不认为Sealify未来盈利足以证明当前股价合理他们相信集会已过头
Barry Schwartz,多伦多巴斯金财富首席投资官表示公司成长后 将面临来自亚马逊竞争的激烈竞争他补充道
和重击手对打 我不认为那些家伙 会让Shapify赢得一切
以估值购买这里, 你基本上表示, `我不在乎'
CanacordGeniity下调股票等级,并警告说“我们不完全信服”总商品量“像感知的那样防弹性”。
egle SERP特征解析:视觉指南
谷歌每分钟、月或年会有多少次搜索有想过吗最后公司发布更新数据
偶数谷歌进程63000查询
谷歌每年搜索2万亿次
提醒保留最起码读取图时脑中
显示我们如此依赖Google搜索bhemoth及其神秘计算Google控件近似72%市场搜索引擎
为何重要
公司花时间和精力开发奇特内容、大标题、元描述和百科连通高位搜索驱动转换关键策略常失手-利用并增强输入GoogleSERP(搜索引擎结果页)
将丰富片段嵌入网上商店、网站、博客等
SERP方式
Google搜索引擎页面现为准确性、个性化化、相关性能、动态性能和帮助性使用结构化数据对搜索引擎结果页进行多目增强帮助查找所需信息关键是要知道增强性可索引性,网站优化对有机排名有影响
取取增强值和特性
- 直接回答框短快速解答 列表表或旋转木马 可能有图像增强
- 富片段附加上下文线低于传统SERP并由网站提供价格和评分等,以加强搜索引擎结果页
- 富卡面向移动用户
- 知识图右侧显示SERP标定图像和搜索信息
- 知识板SERP右侧显示图片、信息、面向品牌或企业方向
- 局部打包本地搜索结果的一个组成部分,商业信息、评审和定位,在客户决策中起关键作用
- 人民还问提供相关问答原创查询
- 一maage打包横向旋转图象或图片查询
- 网站链接扩展网际链路中可能还包括内部搜索机制所特有网站搜索场
- 威特特R显示旋转图文带可点击图像和链路
- 新闻框:转动旋转木马、顶级故事或突发新闻查询
为何使用富片段
通过结构化数据并继Schema标准,可使用富片段并提升搜索引擎的整体可见度,因为搜索引擎教育页面内信息算法
公司或营销团队不利用富片段 时间改变策略开发新解决方案富片帮助增强搜索 提高点击通速率公司或营销团队不利用富片段 时间改变策略开发新解决方案富片帮助增强搜索 提高点击通速率
大图片
由Brafton提供视觉指南所有GoogleERP特征:片段、板块、付费ads,深入了解富片段和结构化数据在搜索引擎结果页上长得如何和为何出现
依赖事务订阅技术而面临风险的发布者
事务技术促进客户关系是过去20年数字发布生态基础即它如何工作-吸引阅读者,展示头条或几字或文章,再搭建付费墙购买短期订阅包并开工
每一个潜在用户都作为拥有相同转换漏斗的任何其他电子商务客户处理。复杂技术栈支持这一方法,偏重工具订阅产品不变并在某些层次上运行数字客运客户体验的灵活性从来就不是问题历程直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直直然而,这种事务处理方法不再适应商业或客户需求
最近人们习惯自选-哪种产品适合自己选择,选择溢价或全家包视需要和喜好而定188金宝慱真人亚洲体育增长订阅经济改变了客户对产品服务感知方式
成功的复发关系建立在个性化上,客户可以直接选择产品或包并留下其余部分Jim Barksdale正确表示,“商业中只有两种方式赚钱。一打包,二打拆包
企业应能够回答重要问题,如选择对象、选择地点和选择方式
目前,为回答问题 出版社被迫黑客 现有事务工具开发团队 仍然投入努力 复杂系统 而不是建新产品增收营销团队想与微调新客户探索,
最终出版商因缺少创新、低ields、复杂技术、高成本和消费者不个性化而遭受沉重损失简言之,产业技术不适和过时,并令人担忧地考虑未来与动态产品和个性化自动化有关依赖交易技术并有各种限制,出版商面临风险,增长受新经济限制
Corona病毒引导数字发布增长
COVID-19用户经济六周后发生变化,否则可能耗时更长。英国最大订阅网站Escript见证数字杂志订阅量跳转400%金融时报网站流量上月跳转250%Y-O-Y行业转换率创历史新高
现在的问题是,当观众发现自己订阅不需要时,这种后日病毒危机会继续吗?
下一步何为维系
商业团队需要搭建高度个性化客户行程,不时联系技术团队求帮助独立学习测试并改变各种产品、包件和收入模型
这就意味着出版商不应依赖多年编码经验处理,而需要整合跨客户行程工具,向每个潜在订阅者提供个性化结果出版商需要工具不需要编码以确保客户、前景和访问者都由组织处理,建设变化权掌握在了解市场的专家手中。
世界最大出版物使用平台超前曲线并准备在市场安顿后窃取雷电-这可能不会花太长时间
TikTok测试即时跳动视频按钮
TikTok大都被视为娱乐平台,digiday报告TikTok测试新广告格式,即shop即时按钮将牌子连接到主要影响器上 允许创建者在视频中显示调用按钮广告收入划分为tiktok和impressers
收入分割比尚未确定,但DigiDay报告公司正讨论20/80分治TikTok模型允许TikTok提取先前广告商与影响者分享的收入
开机店
上头商店即时选项影响用户即刻商店产品是同时拥有性能和直接响应广告产品的一种方式创用CCA特征尚处于初始测试阶段,仅供选择广告商和机构使用
DigiDay引用TikTok发言人
...持续实验思想和特征改善应用经验供用户使用TikTok平台的创意表达方式大全显示并分享你爱人的东西并分享更多更新
本月早些时候我们看到里维的中首个牌子与TikTok的影响力者并试商店即时程序.与影响者联手推广未来补丁技术平台上
里维报告产品视图翻倍上'未来完成页面特征运动所有广告商都可访问ShopNow按钮帮助驱动网站流量,但与CTABETA测试不同,TikTok发言人表示DigiDay
TikTok跟踪YouTube方式
TikTok增加了对造物主的注意力,为此,它去年晚些时启动Specials市场创建者市场帮助广告商过滤平台顶级创建者
似乎TikTok正向前移YouTube系统创建者共享收入模型比Instagram模型Amy Luca影响商营销公司首席执行官 TheAmplify说
Instagram努力处理的事物之一是修改某些程序从灰色市场生态系统提取钱财,这些钱财正由影响者获取并用平台上的牌子支付。”
社会视频应用用户增长
TikTok去年快速增长 自锁闭以来一直流泪数据公司Apptotia估计TikTok是美国iOs和GooglePlay商店第二顶免费应用4月28日估计每月有328个活动用户,从3月20日到4月28日全球下载1亿次
Jude Rajanathan全球媒体代理Zenith表示TikTok将努力改善CTA按钮以推送更多性能和直接响应广告
脸书强益预测问题1'20
收入季与脸书对投资者有相对好消息华尔街对收入和分享收入期望大打折扣脸书广告收入增长17%y-o-Y,
何必重要
有趣的是, 脸书在corona病毒危机中击败上下线预期收入,公司未提供二题专用收入指南,
- 脸书表示当前接战率会继续上升,
- 数字广告产业因全球居家订单而受重创脸书表示:「2020年第一季度最后三周, 广告需求大幅下降,
说数字吧
- 收益分享数 :1.71对1.75/分享预测精度
- 税务局177.4亿对174.1亿美元预测Rifitiv
- 每日活动用户17.3亿
图像信用脸书
- 月活动用户26亿
- 家庭月活动人299亿月用户全家应用帮助测量脸书主应用Instagram、Server和EthsApp的总用户库
- 平均逐用户收入6.95
- 其它收入 :由VR头饰销售驱动的2.97亿美元
- 现金等价物602.9亿美元
未来是什么
- 脸书第三互联网公司Snapchat和Google发布强效Q1结果,显示大型互联网公司持续控制广告生态圈
- CCS透视首席操作官Martin Garner188金宝慱真人亚洲体育相信病毒影响引导公司使用数字服务从广告到协作
188金宝慱真人亚洲体育..google和脸书会受Covid-19攻击,我们期望它们能成为恢复的主要指标,数字广告和其他服务显示经济早日恢复常态
Google营销预算削减50%
密钥点
- 裁员和招聘冻结跨营销和跨谷歌
- 内部文档显示谷歌2020后半段将营销预算削减高达50%
- 营销预算削减可能是消除Corona病毒后广告收入下降的一种方式
- 不到一周后开发Google计划4月28日讨论Q12020结果
Google正在做其他大技术公司正在或即将做的工作来减轻corona病毒冲击-裁剪营销预算电子邮件浏览CNBC系统发送营销雇员本周是关于削减预算和新冻结全时和合同雇员
电子邮件表示:
预算削减和招聘冻结遍及Google和Google.
2019年Google花18.46bn,其中包括员工补偿需要广告的一个重要领域是云公司,因为它与亚马逊公司和微软公司竞争,雇用更多的销售代理商。
Google确认部分区域预算正在裁剪,
公司代言人在发邮件给CNBC
正像上星期概述的那样, 重新评价2020剩余时间投资计划的速度,
孙达比海首席执行官上星期备忘表示
从2008年得到的明确教益是提前准备是抵御暴风雨的关键 并开始能够持续长期增长重新评价2020年剩余时间投资计划步调开始比较批判性地研究全年招聘速度
.继续投资..........
Sundar公告强调公司不会裁员 消费者需要Google支持 实现增长和成功方案还将继续数字广告与居家观众一致
旅行广告收入暴跌
最近, 一位熟知旅行广告的搜索市场家在Twitter上表示旅行广告崩溃,
近10%业务作为Expedia和Priceline性能营销供应商停止广告时,https://t.co/TKNFl3YgOs
Martin MacDonald (@searchmartin)4月23日 2020
后新闻Google股份下降近2%
数字广告进化:第25版快乐数字广告
人类历史中首次允许人们真正保持 丰富联系 与大数人
媒体真正改变广告环境的是互联网这是过去20年中唯一最大事件 真正改变了广告浏览经验高容量数字广告令人惊讶地看到它多年轻多远让我们理解互联网广告市场指数增长
90年代初数字广告投资为零历年来它倍增 2019年全球广告总开支 将增加17.6%
数字广告之旅虽短,但相当密集近25年来数字广告快速增长的一个关键因素是技术革新从横幅广告到人工智能 数字广告历程多变 将右内容传递到右位潜在客户但这些年来它进化了多少探索数字广告进化
数字广告修道院
计算机于1970年代推出时,它是一个简单的交换电子邮件和数字信息设备。鲜为人知,它会对数字广告产生如此巨大的影响多营销先锋视之为大商机 连通人数增长短短几年内,我们目睹 各种广告 连接对象
内1995年互联网用户总数为全球1 600万,随后2002年达5.58亿
- 班纳时代(1994-1996年):
首次在线广告出现于1994年,标志数字广告启动最老第一个在线横幅广告由AT&T发布在Hotwired杂志上,运行时间为3个月,价格3万元广告点击通速率44%AT&T成功后,在线显示广告成为热门广告,广告商正在寻找方法更好地锁定广告对象,主要基于消费者统计学
广告商从一开始即知道互联网广告不同于tra条件广告企业开始理解通过邮件传递消息比传统广告成本效益高互联网成为竞技场,投资人享受到新奇因素。 网商利润丰厚,创业者、投资者和广告商开始投资这台造金机
同时,1995年雅虎市启动并成为主搜索引擎高收费30元到100元 运营横幅广告广告商应提供标准468x60px标语广告供在线运动使用(见下)
同年首创服务技术之一双击启动意图跟踪广告和ROI的性能1997年弹出广告编译以引起双盲用户注意,
- 通道Era(1999-2000)
期间在线广告增减
网络快速扩展,网站数逐日增加1998年诞生Google搜索引擎今日玩家支配数字广告产业 并随着广告系统启动而永久革命广告谷歌adwords二零零二年Google词典的主要目标是支持搜索经验,而搜索经验并没有通过Google质量评分模型破坏搜索结果的质量和相关性,而Google质量评分模型今天仍在使用中。
同时运动广告开场白
在线广告在1990年代后期达到顶峰,投资者投资数以百万计的网络创业美联储820亿澳元在1995至2000年间投放在线广告
2000年年中,首创代码为阻塞器并导致出版商与阻塞开战2002年Google改写词使用Per-Click广告选项PPC语言)模型化2003年和2004年标志发布两个显赫平台LinkedIn和脸书互斥即发布后一个月, 脸书以标语广告形式首次发布广告,
然而,2000年年中目睹网络泡暴降最大产生在线广告泡沫的巨额资金流开始干涸,互联网公司价值下降股市崩溃导致衰退多家公司股价暴跌,其他公司倒闭
唯一幸存Dotcom破解的公司是Google公司,Google公司利用它必须提供的机会踏上他们的踏步并填充球员留下的空间
- 社会时代(2005-2008年)
泡沫破解后 互联网广告显示下降 除了搜索引擎技术高效可靠搜索引擎技术市场2003年增长到23亿美元
同时,2005年YouTube-最大视频广告平台首发次年Google以16.5亿美元购买YouTube社交网络带来了一种新的客户参与形式允许你自由取用、分享或评分信息188金宝慱真人亚洲体育Youtube提供公司推广最值媒体平台上的产品和服务,
2006年脸书简介受助链接小显示广告专注于用户统计和兴趣大约同时,大广告平台微博启动概念基于通信140字符并制作标签家庭词介绍iPhone2007年移动广告大转折点社交网络为接触潜在和现有客户提供多种机会
- 原生时代(2009-2011年)
广告商开始寻找不太显眼的促销方式正因如此,本地广告使用增加势头,并因高CTR和参与而上升
2010年生instagram系统完全面向iOS设备后由脸书购买下一年松开聊天创建并支持广度视频使用增强现实化滤波
Twitter推介推文并支付名人广告促销推文允许用户联系更多对象并增加现有和新追随者的参与,而付费广告则表示推文赞助188金宝慱真人亚洲体育企业招聘名人向追随者推广品牌服务举个例子 Charlie Sheen创记录第一人创建账号后25小时内接触100万追随者数天后,
- 现代时代(2012年至今)
自2004年以来数字广告从崩溃中恢复过来,广告商接受在线广告的重要性数字广告比较精密创新技术与品牌工具.it更多交互用Flash和Ja
2012年物联网进入图片对营销和广告有影响未来几年里 有许多有趣的发展Instagram推介文章允许用户通过推广老或新文章运营广告188bet体育投注普利特2014年首次上市社交媒体广告愈演愈烈
越来越多的智能手机应用提示广告商集中关注应用内移动广告并离开移动网页浏览器语音技术Alexa允许用户做语音搜索2015年手机广告流量超过网络流量-IABUK首次报告移动超载桌面总耗4.8bn方舟视频消费证明是最强区域
实时营销化为大字2016年PokemonGo开始感知经典例子augmented-reality移动设备吸引4 500万用户2017年有2项技术开发第一Ad.txsIAB技术提高程序广告生态透明度第二 Apple公告AR工具箱谷歌跟踪AR核心移动AR应用广告
语音技术、人工智能和其他数字技术的日益使用引入新广告领域关键点包括深入理解消费者行为并提供个性化相关广告
5月实施欧洲联盟数据保护总则限制公司改变数据采集方式,保护用户隐私和个人信息。连加利福尼亚州都通过了严格的隐私法 改变数据采集法顺从最近变化数字广告产业计划用第一党数据取代Cookies
整理整理
在这一数字转换阶段,公司最优先提供个性化端对端客户实时经验。 数以百万计广告商、营销商、公司或企业依赖数字广告