InMobi和Anzu将在亚太地区推出程序化游戏广告

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InMobi内容、盈利和营销技术的领先提供商,帮助企业促进增长,宣布与游戏内置广告解决方案Anzu合作,为其广告商提供直接访问Anzu全球移动程序化库存的渠道。

安祖获奖的游戏内广告解决方案允许编程广告商可以在路边广告牌、体育场横幅和建筑物等3D物体上播放横幅广告和视频广告。广告的设计是为了补充游戏玩法,尊重玩家,在许多情况下,让游戏体验更加真实。

Anzu平台集成HUMAN进行欺诈检测;Comscore, Lumen,和尼尔森用于品牌提升度测量;和Kochava用于数据丰富。《Anzu》和《Moat》还首次将游戏内可视性测量方法引入市场,让InMobi的广告商在以编程方式在游戏内展示广告时,可以看到游戏内的参数。

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拓展亚太地区业务

安祖的SDK现在将提供给inmobi合作的游戏开发商,包括育碧、MyGames和Sir Studios

Itamar Benedy, Anzu联合创始人兼首席执行官

“我很高兴与InMobi的合作将帮助更多亚太地区的广告商体验游戏内置广告带来的巨大机遇。InMobi的专业知识和庞大的广告客户网络,再加上他们对亚太市场的了解,将有助于我们在这个市场中提供更好的解决方案。亚太地区的游戏玩家比世界上其他任何地方都多,我们的解决方案将帮助品牌以一种非破坏性的、品牌安全的方式接触到他们,并提升游戏体验。”

InMobi与全球需求端平台的直接联系,以及对安祖全球库存的直接供应,有助于广告商通过优化的供应路线,利用这些广告体验。InMobi将能够通过Anzu的库存打开一系列类型广泛的手机游戏,让广告商能够在沉浸式环境中接触到玩家。InMobi将能够通过Anzu的库存提供各种类型的手机游戏,让广告商能够在沉浸式环境中接触到玩家。

Kunal Nagpal, InMobi高级副总裁兼发行商平台和交流总经理

“InMobi首选与安祖的游戏内置广告合作伙伴关系,由全球最大的广告公司WPP共同出资,允许我们的客户通过集成的、非破坏性的广告与玩家无缝连接。这种合作关系对各方都有利,有新的功能,目标是通过安祖的优质技术推动消费者和品牌之间的联系。”

自Covid-19大流行爆发以来,新手机游戏下载量较大流行前的水平增长了45%。在亚太地区,游戏应用的消费量同比翻了一番,这表明游戏正逐渐成为人们日常生活的一部分。这个移动优先的地区以其对智能手机游戏的强烈偏好而闻名,因为它具有移动的便利性和娱乐性,因此有超过15亿的移动游戏玩家。随着元世界的兴起和该地区蓬勃发展的社区,游戏为营销人员提供了一条通往元世界的清晰、可访问的路径,从而有效地接触到他们的受众。

InMobi最近推出了独立的移动中介平台Meson,允许发行商控制和管理他们的数据和盈利。

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Neha梅塔

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