Targetspot和Gadsme联手推出游戏音频广告

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Targetspot旗下游戏部门Targetplay宣布与全球游戏内置盈利平台Gadsme达成新的合作伙伴关系。后者被Voodoo、育碧、Tilting Point、TapNation和Lion studios等大型工作室所采用。Gadsme的手机游戏工作室供应网络将面向Targetplay在美国、欧洲、拉美和亚太地区的需求合作伙伴。

Gadsme擅长非侵入式广告格式,并与一些媒体合作全球最大的游戏和广告商。它包括可点击的基于表现的游戏内置广告,以可衡量的kpi服务于整个广告世界,并最大化游戏工作室的收益。Gadsme首席执行官纪尧姆·蒙特,

“我们专注于为我们的游戏社区提供一流的非侵入性盈利解决方案,我们与Targetplay联合开发的优雅而独特的音频格式旨在最大限度地提高音频KPI并最大限度地减少用户干扰。

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市场上最优质的库存

Targetspot是一家广告技术公司,也是音频行业的先驱,有远见地在音频广告行业打开一个新的机会舞台。Targetspot的总经理Mario Cabanas表示,

Targetspot总经理马里奥•卡巴纳斯表示:“到2025年,全球手机游戏广告支出预计将达到1300亿美元*,这对于75%的手机用户更喜欢音频广告**来说是一个巨大的机遇,因为它们可以让玩家继续玩游戏。”

Targetplay全球负责人亚当·帕蒂森表示,

“我们的广告合作伙伴一直在尝试游戏内置音频,我们与Gadsme的合作使他们能够接触到当今市场上一些最优质的库存。”

Targetspot通过所有数字音频领域的领先发行商库存,将品牌与其目标受众联系起来。Targetspot平台为广告商和出版商提供端到端集成,用于针对上下文的、无cookie的活动,包括直接和程序化购买。

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Neha梅塔

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